GENEL BİLGİLER

Bu bilgiler hergün güncellenmektedir. Son şeklini aldığında tekrar düzenlenecektir.

Briç konvansiyonu nedir?

Briç konvansiyonu genellikle doğal yorumun dışında özel bir anlam verilen deklarelerdir.
Bir konvansiyonun iyi olması için şu testlerden geçmesi gerekir.

1) Etkinlik:
Bu konvansiyonun kullanılması konuşma sisteminizi yeteri kadar geliştiriyor mu?

2) Maliyet: Doğal konuşmanın yerine yaptığınız bu konvansiyon sizden bir şeyler götürüyor mu?

3) Basitlik:
Yeteri kadar basit mi? Savaşın ortasında hatırlayabilecek misiniz?

Bunlardan bir tanesine cevabınız hayır ise, o konvansiyon kullanılmaya değer değil demektir.ir

konvansiyonun kullanışlı olup olmadığının ölçüsü getirdikleriyle götürdüklerinin karşılaştırılmasıdır.

Rekabet deklaresinin temel ilkesi “REKABET SIRASINDA FİTİ DAİMA GÖSTER”.
Açıcı 1 pik açmış ve cevapçıdan 2 kör deklaresi gelmişse durum biraz değişir. Cevapçının iki kör deklaresi, açıcı minimumda olsa bile zon için yeterli güç ve beş parça kör vaat eder.
Cevapçı üç veya dört parça kör desteği ve minimum değerlere sahipse acele olarak dört köre sıçrar. Burada hızlı varış prensibi geçerlidir. Açıcı zon için yeterli değer ve kozun kör olduğunu bildiği için zonu ilan ederek şlem ilgisi olmadığını gösterir.
reverse için minimum puandan bir as fazlalık olması gerekir. Açıcının güzel 16 veya fazla puanı olabilir. Açıcıda üst limit yoktur ve reverse bir tur için forsingtir. Reverse aynı zamanda elin şeklini gösterir Bazı özel durumlarda, açıcı tek bir renge sahipken, yeterli puan varsa bir tur forsing amacıyla sadece üç parçayla da reverse yapabilir.

ÖZET
Daha önce belirtildiği gibi, Forsing sanzatu, Drury ve Inverted Minör Yükseltmesi gibi özel cevap deklareleriyle açıcı daha fazla bilgi alabilir. Özel sistematik metotlar yoksa deklareler standarttır.
Sanzatu rebidleri güzel doubleton’lu dengeli veya yarı dengeli el gösterir. ilk gösterilen renkten daha pahalı renk rebidi elin şekli hakkında bilgi vermez ancak birçok artırmada renk araştırır.
Reverse olmayacak şekilde rebid, minimum veya dengeli (veya yarı dengeli), uzun renklerde yoğunlaşmış orta güçte bir el gösterir.

Açıcının sıçramalı rebidleri oyun forsingi, reverse’ü bir tur için forsingtir.

Özel durumlar dışında, beş parçayla renk tekrarı yapılmaz. Bununla birlikte, başka deklare olmadığında zorunlu olarak beşli renk tekrarlanabilir.

Dört parça karo, beş parça trefl içeren minimum eller, karolar güçlü trefller zayıfsa karo açılıp 2 treflle devam edilir. Tersi durumda trefl açılıp 1 sanzatu rebidi yapılır.

Dört karo, beş trefl içeren eller minimumdan fazlaysa (16+) reverse yapılabilir ancak bu durumda renkler paçavra olmamalı. Bu ellerle, majörlerde güzel durdurucu varsa 1 sanzatu açılır.

Cevapçının bire iki deklaresinden sonra açıcının 2 sanzatusu minimum el ve okunmayan renklerde durdurucu gösterir.

Açıcı 18-19 puan aralığında olursa ikinci turda 2 sanzatu, üçüncü turda kantitatif 4 sanzatu der.
Bire iki cevaptan sonra açıcı 3 sanzatu derse, 15-17 puan gösterir ancak sanzatu açmak için el dengeli değildir.

Aynı onör puan olan ellerin tümü eşit güçte değildir, deklaren elini değerlendirip konuşmasını bu aralığa göre yapmalıdır.

Onör kartların ayrı renklerden olmasından ziyade, aynı renkte yoğunlaşması, ara kartları içermesi ve uzun renk olması gibi dağılımsal özellikler elin gücünü artırır. Bu faktörler, puanların daha yararlı olmasını sağlar.

Aynı düşünceyle, onör kartlar farklı renklerde dağılmışsa, onlu, dokuzlu, sekizli gibi ara kart yoksa ve el dağılımsal olmayıp dengeliyse onör puanlar bu kez çok daha az yararlıdır.

cevapçı, minimum zon forsingi ellerle güzel fiti olduğunda açıcıyı konuşturmak yerine kendi elini tarif etmelidir
Cevapçının değerlerinin fazla olduğu durumlarda cevapçının kaptanlığı ele alarak, kendi elini tarif etmek yerine açıcıyı konuşturduğu eller de vardır. Yukarıda tanımlanan türde ellerle, zon forsingi deklareler yerine Jacoby iki Sanzatuyu kullanmanızı öneririz.
Cevapçı en fazla kötü 15 puanı varken elini anlatır, ancak iyi 15 ve daha fazla puanla kaptanlığı ele alarak Jacoby iki Sanzatuyla açıcıdan elini tanımlamasını ister. Bu anlaşma, oyun araştırmasının daha güçlü el tarafından yapılmasını sağlar.

Güçlü el araştırdığı ve zayıf el tarif edildiğinde, güçlü taraf ortakların kullandığı tüm araçları iyi kullanmalıdır.

1 Sanzatu rebidi geniş bir puan aralığını içermemeli. Çünkü bu durumda ortak problemin çözümünde zorlanır. Eğer puan aralığı dördü aşarsa cevapçı zor durumda kalır. ideal olarak, sanzatu rebidi üç veya dört puanlık aralık gösterir

Kötü puanlar, beş kartlı renk içermeyen, zayıf ara kartlar (9’lu veya 10’lu yok) ve kötü dağılım (4-3-3-3 veya 4-4-3-2) gibi dağılımlarda geçerlidir. El değerlendirirken, güzel 5’li bir renk için mutlaka bir puan eklenmelidir.

İyi 18 puan içeren kartlar, 1 sanzatu açışı için fazla güçlü sayılır.1 Sanzatu ile 2 sanzatu arasındaki puan aralığında, bir seviyesinde renk açılır (bu renk genellikle minördür) ve ardından 2 sanzatuya sıçranır

Eğer cevapçı yeni bir renkte bire iki veya ınverted minör deklaresi verirse açan 18+ 20 puanla 3 sanzatuya sıçramalı. Söz konusu iki durumda da iki sanzatu minimum değer gösterir

1 Sanzatu ve 2 sanzatu arasındaki aralık iyi 18’den kötü 20’ye kadardır

Dengeli iyi 20 onör puanıyla 2 sanzatu açılır. İyi 22 puanla da, 2 sanzatu yerine 2 trefl açılıp 2 sanzatu rebid edilir. 2 Trefli izleyen 2 sanzatu 22-24, 3 sanzatu 25-27, 4 sanzatu 28-30 puan gösterir.
Puanlara ek olarak, sanzatu açılışı dağılım hakkında da bilgi verir. Eğer açıcı oyunu gönüllü olarak sanzatu açıyor veya sanzatu rebid ediyorsa, elinin dengesiz olmadığı mesajını veriyor demektir. . Bunun, elinin dengeli olduğu mesajını veriyor anlamına gelmediğine dikkat edin. Çünkü tam olarak dengeli olmayan bazı eller, sanzatu ile tarif edilebilir.

Tanım olarak singleton veya void taşıyan eller dengesizdir.
en dengeli el 4-3-3-3 dağılımıdır
4-4-3-2 dağılım en sık rastlanan dağılımdır ve hala oldukça dengelidir
5-3-3-2 makul ölçüde dengelidir

5-4-2-2 Bu dağılım tam olarak ne dengeli ne de dengesizdir
6-3-2-2 7-2-2-2 bu dağılım da ne dengeli ne de dengesizdir.
Yarı dengeli elleri belirlemenin kuralı şudur: Eğer onörler uzun renkte yoğunlaşıyorsa, bu el dengesiz olarak düşünülür ve elin tanımlanmasına renk açışıyla başlanır. Onör gücü doubleton da yoğunlaşan eller de dengeli olarak görülür ve sanzatu ile tarif edilir.

5’li majör içeren ellerle sanzatu açılır mı? Evet. diğer majör üç parça olmalı. . Dikkate alınması gereken nokta, elin renge mi yoksa sanzatuya mı uygun olduğudur. Eğer eldeki onörlerin tamamı as ve rua ise, 5’li majörle renk oynamak sanzatuya göre daha iyi olabilir. Eğer onörler ağırlıklı olarak ikincil ise, (As yok, dam ve vale çoğunlukta) sanzatu ön plana alınmalı. Ayrıca elin dağılımı 5-3-3-2 şeklindeyken, kötü bir doubleton varsa sanzatu yerine renk açmak daha açıklayıcıdır.
2/1 sisteminde özel durumlar dışında beşli renk tekrar edilmez. Açıcının gönüllü tekrarladığı renk genel olarak altılı veya daha uzundur. Açıcı 1 trefl açmış ve cevapçı 1 karo demişse, açıcının trefl tekrarı daima altılı veya daha uzun renk gösterir. Açıcıyı sadece beş parça trefli varken karo cevabına 2 trefl demek zorunda bırakacak dağılım yoktur.
Eğer cevapçı 1 kör veya 1 pik derse, açıcının 2 trefl rebidi, çoğunlukla altılı veya daha uzun trefl vaat eder. Bazı nadir durumlarda açıcı beşli iyi bir trefl, kötü dört parça karo ve 3-1 majörlere sahip olabilir
Bu tip ellerle majörü üç parçayla tutmasına karşın açıcı cevapçıya destek verebilir. Ancak, açıcı cevapçının kısa majörüne sahipse, tek seçenek beşli iyi trefli iki seviyesinde tekrar etmektir. Burada, el dengeli olmadığından sanzatu deklaresi verilmez.
Eğer cevapçı, 1 trefl e 1 sanzatu demişse, cevapçının elinde toplam altıdan fazla majör olmadığından bu tip ellerle yine beş parçayla 2 trefl e gitmek daha iyidir. Burada, cevapçının üç veya daha fazla trefli, rakiplerin de en az dokuz parça majörü olduğundan 1 sanzatu kontratı oldukça tehlikeli olur.

2/1 Two over one

içindekiler

l – GENEL OLARAK 2/1 SİSTEMİN TARİFİ



  • 2/1 SİSTEMİ İLE İLGİLİ 2 ANAHTAR VARDIR;
    a- Cevapçı sıçramadan iki seviyesinde yeni renk söylediği zaman






  • En az açış puanı gösterir ve ortaklık olarak en az zon oynamayı
    ya da rakip araya girdiğinde cezasız oynatmamayı vaat eder.

  • 2/1 Pas geçmiş bir el tarafından kullanılamaz.
    Take – out Konturundan sonra kullanılmaz.
    ve Rakibin overcall’undan sonra kullanılmaz

    b- Açıcının 1 h ya da 1 sp konuşmasından sonra cevapçıda ;

  • 5-12 OP. olan ve Standart Amerikan Beşli Majör sisteminde tarifi
    bulunmayan bir sürü el olacaktır. 2/1’de 1 NT cevabı bu yüzden bir tur
    forcingtir.

  • 1 NT Cevabı bir tur forcing olarak Alert edilecektir.

  • Pastan gelen el ise semi-forcingtir. Açıcı Pas geçebilir.

ll- MODERN EL DEĞERLENDİRMESİ
Asların 4 puan , Ruaların 3 puan , Damların 2 Puan ve Valelerin 1 Puan olduğu
Kavramıs sadece bir başlangıçtır.

Dörtten fazla karta sahip renklerdeki her kart için 1 Puan ekle
AK8643 A9876 6 5 11 Onör Puan + 3 Uzunluk Puanı
Beraber olan Onörler; Ayrı renklerde olan onörlerden daha değerlidir.




“Evli Onörler; Bekarlardan daha değerlidir.”


Uzun Renklerdeki OnörlerKısa Renklerdeki Onörlerden daha değerlidir.
AK8654 AR63 42 7
987654 A643 AK K
Yukarıdaki el aşağıdaki elden daha değerlidir.


Markalarla desteklenmiş Onörler daha değerlidir.
QJ1098 QJ432 den daha değerlidir.
KJ109 KJ32 den daha değerlidir.

KURAL: Fitler Löveleri Kazanır. Çifte Fitler daha fazla Löve kazanır.
8 + Kart fiti için araştırma yap. Minör fitler genellikle NT oynar



DESTEK PUANLARI:

PARTNER’İN AÇIŞ RENGİNE 4 KARTDESTEK VEREN EL YA DA
CEVAPÇININ MAJÖR RENGİNE 4 KART DESTEK VEREN ELLER;



Şikan için 5 Puan
Her Singleton için 3 Puan
Her Doubleton için 1 Puan ekler.



3 KART DESTEK VEREN ELLER İSE;



Şikan için 3 Puan
Singleton için 2 Puan
Doubleton için 1 Puan ekler.




KURALLAR:

Fitiniz Minör renkte iken kısalık Puanı eklemek riskli dir. Zira nihai
Kontratınız Sanzatu olabilir.
Renk Kontratı oynadığınızda Rakip Renkteki Dam ve Valeler
Faydasız olabilir.



lll- 1 .nci ve 2.nci POZİSYONDAN RENK AÇIŞLARI

13 ya da daha fazla Puana sahip eller açılmalı.
1 veya 2.nci pozisyonda 1 H / 1 Sp açmak 5 ya da daha fazla kart vaat eder.
Sadece Bir tane 5+ kartlı renkle(kör ya da Pik) 1 H / 1 Sp açın.
2 tane 5 + Kartlı Majöre sahip iken 1 Sp ya da daha uzun olanını açın.



Beşli Majör olmadığı durumda uzun minörünüzle oyunu açın.
Cevapçıda 4 sp, 4 H 3 D 2 Cl olmadığı müddetçe 1 Karo açışı enaz
4 Karo vaad eder.
4 – 4 Minörle 1 Karo açın.
Karolar 6543 Sinekler ARD5 ile tabiî ki 1 Sinek açın.


3 -3 Minörle 1 Sinek açın.



KURAL:
20 Kuralını uygulayın. Oyun açarken eğer iki renkteki
uzunluklarınızın toplamı + Onör Puanınız 20 ediyorsa
oyun açın.
AQ1076 A10963 63 5 10 O.P + 10 U.P = 20 Oyun açın.



lV - 1 NT AÇIŞLARI

15-17 Onör Puan
5-3-3-2, 4-4-3-2 veya 4-3-3-3 dengeli dağılımlı eller,
Singleton ya da şikan olmayan eller.
Her 4 renktede onör puan vaat etmek zorunda değil.
KURALLAR


  • Kazananlar NT açar. NT deklareleri tarif edici, engelleyici ve inşa edicidir.


  • Beşli majörle NT açmak kabul edilebilir. Diğer majörde 3 kart olmalı.
    Örnek : AT9 - K9876 - KQ - KJ4

  • Yarı dengelili ellerle 2-2-4-5 ya da Altılı minör ellerle NT aç.
    AQ- KJ5- Q87654- K8
    AQ - AQ - 96543 - KJ95 Bu iki elle de NT aç


  • 5 – 4 Majörlü ellerle NT açma.

V - 1 Cl AÇIŞINA CEVAPLAR;


Pastan gelmeyen cevapçının bir renk deklaresi 1-RF 'tir. ( 1 Tur Forcing )


a-) 3 + Karo ve daha iyi bir deklare yokken ( 1 NT demek istemediğiniz eller )


842 762 AQ6 5432


b-) 4 + Karo ile birçok ellerle


52 42 AK974 6543


c-) 5+ Karo , 13+ OP ve 4'lü Majör varken


KQ75 42 ARJ87 K4


1 KARO cevabı verin. 1-RF. Bir Tur için Forcing



  • 4+ Kart ile 1 h ya da 1 sp deklare edin.



  • 4-4 Majör ile 1 Kör deyin Forsing 1-RF



  • 5-5 Majör ile 1 Pik deyin Forsing 1-RF.



  • 1 NT 8-10 Onör Puan.4 + Kart Majörü olmayan el. NF (Non Forcing)



  • 2 NT 11-12 OP. Dengeli el. 4 + Kart Majörü olmayan el. NF



  • 3 NT 13-15 Onör Puan.Dengeli el.4+ Kart Majörü olmayan el. NF

OPSİYONEL DEKLARELER : Inverted Minör,Jump Shift ve Criss-Cross konularına bakınız.


Vl- 1 Karo AÇIŞINA CEVAPLAR



  • 4 + Kart ile 1 Kör veya 1 Pik cevap veriniz.

a) 4-4 Majör ile 1 Kör (Forcing)


b) 5-5 Majör ile 1 Pik deyiniz. (Forcing)



  • Açış puanı ya da daha fazlası ile ve 4 + Kart 2 sinek deyin.

87 KQ97 A3 KQ987


KURAL: İyi ellerle Natürel Deklareler verin. Uzun renkleri daha önce okuyun



  • 1 NT 6-10 Onör Puan.4 + Kart Majörü olmayan el. NF (Non Forcing)


  • 2 NT 11-12 OP. Dengeli el. 4 + Kart Majörü olmayan el. NF


  • 3 NT 13-15 Onör Puan.Dengeli el.4+ Kart Majörü olmayan el. NF

Vll - 1 ve2. Pozisyondan açılan 1 KöreCevaplar;

TEKSAS TRANSFER

Amerikalı briç oyuncusu David Carter tarafından bulunmuştur. Teksas transfer konuşması 1NT açış konuşmasına cevap olarak yapılan bir başka değerli araçtır. Yüksek seviyede yapılması dışında aynen Jacoby transfer konuşması gibi çalışır.1 NT açışına 4 ♦ ya da 4 ♥ cevabı bitişik majör renkte en az altı kart gösterir. Genel olarak cevapçı kendi majöründe bitirme konuşması haricinde bir şeyle ilgilenmez.